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[Nuke] V-Ray 3.3 for NUKE 新功能介绍教程

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-10-22 17:07
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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2016-4-25 16:01:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    教学截图:
    QQ截图20160425154819.jpg QQ截图20160425154827.jpg


    文字说明:
    介绍了Vray3.3在Nuke中的新功能,介绍了基于VR系统的底层节点,GPU加速渲染,200多个3.x Maya与Max版本更新。
    An overview of what’s new in V-Ray 3.3 for NUKE. V-Ray 3.3 for NUKE brings the first node-based VR system, GPU rendering speeds, and 200 3.x updates also available in V-Ray for 3ds Max and Maya, to artists around the world.

    顺便说下个人看法,目前几大渲染器都在抢占市场,日子过得很红火,但软件渲染器都在转变成GPU渲染器,与引擎在抗衡,那么问题就来了,我们做片子如何实现实时渲染,能即时的查看,又能马上修改出效果的,以至于可以拿引擎最终出片。都是在慢慢更新的状态,刷新自己的世界观!

    我提供一篇引擎渲染的三维动画,希望能启发。
    http://www.cgsfusion.com/thread-3761-1-1.html
    说明了,不是没可能,只要不断探索!


    视频:(视频缓冲中,请耐心等待。。。若是国外视频,请下载工具才能正常观看)

    https://www.youtube.com/watch?v=xGwdHiq1jz8





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