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楼主: admin

[图文教程] CGS教程_文字粒子特效制作教程(附工程文件)

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  • TA的每日心情
    开心
    2016-8-3 16:28
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2017-10-31 10:24:37 | 显示全部楼层
    学习一下,谢谢.
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  • TA的每日心情
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    2019-2-18 15:29
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2018-1-19 10:07:08 | 显示全部楼层
    学习学习老教程
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    该用户从未签到

    发表于 2018-5-8 23:08:48 | 显示全部楼层
    站长辛苦了~~~~
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    开心
    2021-8-30 19:08
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2018-6-25 18:16:52 | 显示全部楼层
    站长辛苦了
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    该用户从未签到

    发表于 2018-7-6 16:49:53 | 显示全部楼层
    好,可是这个版本有点老了
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    开心
    2019-10-18 09:52
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2018-12-25 22:49:31 | 显示全部楼层
    学习,感谢站长
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    该用户从未签到

    发表于 2019-8-20 21:01:24 | 显示全部楼层
    pixfly节点,这个从字面意思来讲就是像素飞散特效,一般直接套用就好,但是为了效果,自己需要调一些细节,具体看工程文件。(提示:每调整细节需要重新算一下。)
    达到飞散效果后,用mask做一个移动动画,使文字不是一下子变为飞散的粒子,而是一个渐变的效果。
    2。背景特效:noise+Aurora。
    noise是一个非常好的背景节点,能够做很多案例,这里我不多介绍了。
    主要讲Aurora这个插件节点,这类似于北极光的效果,有点科幻感,他主要是靠路径来做虚拟空间的转动,非常漂亮的插件
    3。最终合成:
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  • TA的每日心情

    2019-11-19 17:03
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2019-12-31 09:18:27 | 显示全部楼层
    1棒棒的666666666
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