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[技术交流] !~关于fusion制作模型~!

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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-3-20 19:33:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    100CGS币
    本帖最后由 吖花~~ 于 2014-3-20 20:08 编辑

    好久没玩fusion了    一些片子需要三维我都是用maya直接做完输出到AE合成   现在有空   想把好久没玩fusion捡回来  

    我就想到了用fusion建一些简单的模型,fusion的材质系统我觉得真心不错   可是建模方面还是感觉欠缺

    我就随便在网上找了个图片    我觉得    如果能直接通过fusion做三维   这样子可以更加方便调整   

    问题就来了    这个也是让我困扰了很久的问题

    我想做这样子的模型    只用fusion来做
    2222b.jpg   
    (我相信很多孩子做片子都会遇到要做这种地球板块之类的模型吧,包括我也不例外,我通常直接用maya)

    如果fusion能把这个模型做出来,我想这个可以拓展更多fusion运用的思路

    这个其实我觉得他其实难就难在怎么把这个板块挤出

    而我还希望在我把模型放大之后细节还在   因为用到这个的时候模型通常都会有些光标   飞行路线什么的   这个倒是不难    我觉得难点就是模型怎么建      
    如果你有做一些制作飞行路线什么的好方法也可以顺便说说

    好了,   谁能解答我的问题    分就拿去吧                           

    最后附一张制作可能需要的图片吧

    ssssb.jpg








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    第一个自己解决了就好。 无水印的大图:http://callum.com/sandbox/common/textures/earth_specular.jpg 顺便我也发一个。 希望还是给其他人一个锻炼的机会。
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    版权申明:此文如未标注转载均为本站原创,自由转载请注明 本贴地址:http://www.cgsfusion.com/thread-732-1-1.html 上篇帖子: 求助 怎么在一个节点里做不同字体等样式 下篇帖子: fusion摄影机投射黑边消除 网上 图片 模型 制作 地球
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2014-3-20 19:33:25 | 显示全部楼层
    第一个自己解决了就好。 无水印的大图:http://callum.com/sandbox/common/textures/earth_specular.jpg

    顺便我也发一个。
    希望还是给其他人一个锻炼的机会。

    QQ截图20140320213405.jpg
    QQ截图20140320213541.jpg
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     楼主| 发表于 2014-3-20 19:47:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 吖花~~ 于 2014-3-20 19:48 编辑

    我晕   我随便搞了下就搞好了··· EK]6`}_%5(TV3L4{@X$V%SV.jpg
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     楼主| 发表于 2014-3-20 19:49:07 | 显示全部楼层
    本帖最后由 吖花~~ 于 2014-3-20 20:08 编辑

    那好吧  我们讨论下怎么做飞行线好了···哈哈   从一个点飞到一个点   或者  这种~~~
    u=3123357882,138781291&fm=23&gp=0.jpg
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     楼主| 发表于 2014-3-21 13:40:00 | 显示全部楼层
    哇站长  我好崇拜你啊   回家再试试~~~
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     楼主| 发表于 2014-4-24 16:14:22 | 显示全部楼层
    看到的sTraceCreate      和   shapeCreate3D   不知道是什么?1·····
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2014-4-24 16:19:08 | 显示全部楼层
    吖花~~ 发表于 2014-4-24 16:14
    看到的sTraceCreate      和   shapeCreate3D   不知道是什么?1·····

    是KD插件里的,请更新一下。http://www.cgsfusion.com/thread-678-1-1.html
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2014-11-14 08:54:07 | 显示全部楼层
    学习fusion的强大,学习
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2015-3-23 10:33:23 | 显示全部楼层

    学习了啊~ 看看~~
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