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2016.5.4 同一个工程文件,发生两种截然不同的渲染速度,怎么回事?

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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2017-2-22 15:54:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    QQ图片20170222154800.png

    上图是工程节点,都渲染1000帧。

    QQ图片20170222154311.png
    QQ图片20170222154306.png

    上图中,大致能看到,第一张图用了几分钟,而第二张却要1个多小时。 相差不是一点点的速度,经求助者描述,和看过工程文件后,得到一些结论。

    先说所他的方法,为何同一个工程,出现渲染速度。

    首先导入了一张4k图片,作为素材,但工程文件的默认参数是4k的,也就是默认进行4k全局制作。
    快的那个工程,删除了背景素材,提高了速度,可能是节省了转换大小的时间,碰巧速度也提升了。这只是一个个人理解,偏门的解决方法,也有弊端,就是你的节点不能复杂,而且也不能用素材了,制作中是很有限制的。

    现在说说我的解决方案:

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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2017-2-22 22:22:02 | 显示全部楼层
    站长,谢谢
    来自苹果客户端来自苹果客户端
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    奋斗
    2017-6-17 20:04
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-3-1 21:41:54 | 显示全部楼层
    确实发现没AE快
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    2016-10-4 23:15
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2017-3-6 08:41:43 | 显示全部楼层
    真是太好了謝謝分享!
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-3-22 15:30:57 | 显示全部楼层
    学习一下站长的解决方案
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    开心
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-3-30 01:32:04 | 显示全部楼层
    來看看怎麼回事感謝大大
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  • TA的每日心情
    无聊
    2018-11-11 20:34
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2018-3-21 21:04:59 | 显示全部楼层
    学习了 谢谢Thanks♪(・ω・)ノ
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