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楼主: admin

2015.6.12 像这种喷射的特效制作思路应该是怎样的?

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  • TA的每日心情
    开心
    2016-8-3 16:28
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2015-7-6 13:50:57 | 显示全部楼层
    学习,,,这个什么做的。
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    版权申明:此文如未标注转载均为本站原创,自由转载请注明 本贴地址:https://www.cgsfusion.com/thread-2815-1-1.html 上篇帖子: 2015.6.11 Fusion可以做类似AE的Stroke效果吗? 下篇帖子: 2015.6.13 Fusion的镜像节点是哪个?
  • TA的每日心情

    2022-8-27 21:45
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2015-7-6 16:18:09 | 显示全部楼层
    看看站长的思路
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-11-19 13:43
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2015-7-7 08:56:22 | 显示全部楼层
    也许是我们最早时期的思路,那时我只会一款三维软件
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-5-21 09:51
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2015-7-7 10:18:26 | 显示全部楼层
    不错的效果啊!!!!!!!!
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  • TA的每日心情

    2015-10-9 11:57
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2015-7-7 14:20:28 | 显示全部楼层
    看一下  学习
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    该用户从未签到

    发表于 2015-7-8 14:08:48 | 显示全部楼层
    求结果 想看看怎么做的
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  • TA的每日心情
    难过
    2015-9-30 11:40
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2015-7-13 11:48:27 | 显示全部楼层
    只有一个字,好叼!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-4-15 22:50
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2015-7-18 13:57:09 | 显示全部楼层
    学习了 辛苦
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-11-14 08:00
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2015-7-24 13:23:53 | 显示全部楼层
    顶一下顶一下~~~~~
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    该用户从未签到

    发表于 2015-7-25 12:48:39 | 显示全部楼层
    RE: 2015.6.12 像这种喷射的特效制作思路应该是怎样的?
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