admin 发表于 2017-2-22 15:54:44

2016.5.4 同一个工程文件,发生两种截然不同的渲染速度,怎么回事?





上图是工程节点,都渲染1000帧。




上图中,大致能看到,第一张图用了几分钟,而第二张却要1个多小时。 相差不是一点点的速度,经求助者描述,和看过工程文件后,得到一些结论。

先说所他的方法,为何同一个工程,出现渲染速度。

首先导入了一张4k图片,作为素材,但工程文件的默认参数是4k的,也就是默认进行4k全局制作。
快的那个工程,删除了背景素材,提高了速度,可能是节省了转换大小的时间,碰巧速度也提升了。这只是一个个人理解,偏门的解决方法,也有弊端,就是你的节点不能复杂,而且也不能用素材了,制作中是很有限制的。

现在说说我的解决方案:

**** Hidden Message *****


ryz0088 发表于 2017-2-22 22:22:02

站长,谢谢

billwings1980 发表于 2017-2-23 09:42:00

{:3_46:}学习学习

小飞 发表于 2017-2-24 14:53:06

{:3_41:}{:3_41:}

leinuonu_1 发表于 2017-3-1 21:41:54

确实发现没AE快

eztype 发表于 2017-3-6 08:41:43

真是太好了謝謝分享!

张文超 发表于 2017-3-22 15:30:57

学习一下站长的解决方案

awds142 发表于 2017-3-30 01:32:04

來看看怎麼回事感謝大大

djfoid 发表于 2017-9-14 05:07:52

渲染太慢

mayinping00789 发表于 2018-3-21 21:04:59

学习了 谢谢Thanks♪(・ω・)ノ
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