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[EXE] Blackmagic Fusion 16.2 Studio 正式版下载

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  • TA的每日心情

    2020-5-29 16:00
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2019-4-9 19:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    QQ截图20190409192507.jpg

    官方下载地址:
    https://www.blackmagicdesign.com/products/fusion
    百度网盘在楼底。



    Fusion16.2的新功能介绍:


    16.2.3
    • 解决了在文本节点中使用图像着色时的遮罩错误。
    • 解决了检查器中删除渐变点的错误行为。
    • 解决了Luts和位深格式问题而导致空白的预览。
    • 解决了正确应用特定comp视图偏好设置的问题。
    • 解决了某些保存节点文件扩展名不一致的行为。
    • 多项性能和稳定性改进。




    16.2.1
    • 解决了OCIO工具不处理画布颜色的问题。
    • 解决了绘图拾色器无法工作的问题。
    • 解决了DeltaKeyer实体蒙版源的可靠性问题。
    • 解决了Mac系统上的文本工具无法使用某些字体的问题。
    • 解决了在Comp中提取遮罩输入框可能导致崩溃的问题。
    • 解决了在Fusion Studio中无法使用Resolve Parameters的问题。
    • 解决了在Mac Mojave上执行一些插件和脚本的问题。
    • 解决了CustomData有时存储不正确的问题。
    • 总体性能和稳定性改善。







    正式版
    • 遮罩工具支持写入开启/关闭支持、端点封口样式和斜接的限制。演示
    • 支持Fusion特效库中“显示文件夹”选项。
    • 支持在Fusion特效库中“显示宏”选项。
    • 支持反向关键帧拉伸器工具的时间行为。
    • 支持resolve参数修改器,用于转场模板动画。(Fusion转场模板)教程
    • 支持将DaVinci Resolve加密狗与Fusion渲染节点一起使用。(联机渲染)
    • 支持RED SDK 7.2.1与Komodo相机解码的片段。
    • 改进了Linux系统上OpenEXR的支持和性能。
    • 提升视图设置的持久性。
    • 在Text+和Text 3D工具中改进了一些Adobe type 1字体的字距调整。
    • 改进了Text+和Text 3D工具中本地化字体名称的显示。(可以中文字体显示了)演示
    • 改进了GPU加速中使用gradient background(渐变背景)的性能。
    • 改进了GPU加速中DVE(数字视频特效)的性能。
    • 改进了GPU加速中corner pin(边角定位)的性能。
    • 改进了GPU加速中三维渲染中stereo(立体3D)的性能。
    • 总体性能和稳定性改善。






    Fusion16.1的新功能介绍:
    正式版
    • 在Camera3D和CameraTracker工具中支持BlackMagic Pocket Cinema相机预设
    • 支持将ACEScg作为一个gamut选项
    • 支持在使用非样条线置换修改器时,使用 Shift+鼠标拖曳 设置路径关键帧
    • 改进多GPU系统的内存管理
    • 改进了单GPU系统中的视图交互和播放性能
    • 改进render all savers的状态显示
    • 解决了当使用单独的颜色色轮时,视图无法在颜色校正节点中显示实时更改的问题
    • 解决了应用多个OCIO视图LUTs会显示错误行为的问题
    • 解决了在节点编辑器中自动排列工具有时会导致节点重叠的问题
    • 解决了在查看三维视图时,保存Fusion首选项将禁用三维视图中照明选项的问题
    • 解决了Windows %Path% 环境变量中的不可访问路径在启动时会导致崩溃的问题
    • 解决了在某些OpenFX或ResolveFX插件中添加分辨率不同的图像会导致崩溃的问题
    • 解决了如果输入图像的值无效,颜色减淡和加深将产生相反结果的问题
    • 解决了白平衡工具在使用GPU处理时有时会显示错误结果的问题
    • 总体稳定性和性能改进





    b3
    • 解决了在节点编辑器中自动排列工具有时会导致节点重叠的问题
    • 解决了在查看3D视图,保存Fusion首选项时会禁用3D视图中的照明问题
    • 解决了Windows在启动时 %path% 环境变量中不可访问路径会导致崩溃的问题
    • 总体性能和稳定性改善



    b2
    • 在3D摄影机和摄影机跟踪器工具中加入了对Blackmagic Pocket Cinema Camera预设的支持;
    • 改进了多GPU系统的内存管理;
    • 更好的交互和播放性能;
    • 支持ACEScg。






    Fusion16的新功能介绍:
    正式版
    • Fusion Studio 16 与 DaVinci Resolve 16 同时发布
    • 支持 Metal 和 CUDA GPU处理模式
    • 提高播放性能
    • 改进3D引擎性能
    • 支持最新的BlackMagic Raw SDK 1.4
    • 在3D Renderer 中支持多采样
    • 能够通过改变片段长度灵活缩放动画
    • 使用Wacom数位板时,提高了Fusion视图交互的响应能力
    • 使用新的误差扩散(Error Diffusion)选项改进了改变深度的性能
    • 提高相机跟踪器(Camera Tracker)的性能和精度,支持镜头失真
    • Dissolve通过GPU加速支持提高了性能
    • 改进了带GPU加速的重复(Duplicate)工具的性能
    • 在支持GPU加速的情况下,提高了时间速度(TimeSpeed)和时间拉伸(TimeStretcher)的性能
    • 改进了平面跟踪器(Planar Tracker)的性能
    • 基于GPU加速支持的B样条(B-Spline)渲染性能改进
    • 在支持GPU加速的其他工具中改进了矢量运动模糊(Vector Motion Blur)和运动模糊(motion blur)的性能
    • 支持GPU加速的分离器(Splitter)和合路器(Combiner)性能提高
    • 改进了支持GPU加速的位图遮罩(Bitmap Mask)的性能
    • 改进了带GPU加速支持的边角定位(CornerPin)和透视定位(PerspectivePin)的性能
    • 改进了GPU加速支持下的遮罩渲染性能
    • 通过GPU加速支持提高了颜色操作的性能
    • 在选择具有多个笔刷绘制工具时提高了性能
    • 改进了关键帧和样条曲线面板中的缩放行为
    • 使用Metal GPU处理模式渲染遮罩形状时提高了性能和稳定性
    • 改进支持 Unicode PSD图层命名
    • 支持使用davinci resolve studio软件加密狗运行Fusion studio
    • 总体稳定性和性能改进





    b7
    • 改进了检视器中绘图工具叠加的可靠性
    • 解决了打开大型项目时、用遮罩输入预览魔法棒或范围工具时,以及修改色彩校正器节点中直方图类型时出现的稳定性问题




    b6
    • 解决了使用CUDA GPU处理模式时某些工具在Linux系统上显示错误的问题
    • 解决了鼠标平移和缩放在Bin回放中无法正常工作的问题
    • 总体性能和稳定性改进





    b5
    • 在使用大量笔刷时提高了绘画的性能
    • 具有更好的平铺计算
    • 实现更高效的3D渲染
    • 增加了对GPU加速LUT的支持
    • UltraKeyer 与 CleanPlate 结果得到了改善
    • Clone控件修改器更稳定
    • 通道布尔运算更精确
    • 还有一些性能和稳定性增强,比如更好地处理低GPU显存、更好的MIDI稳定性等等。




    b4
    • 在选择具有多个笔划的绘制工具时提高了性能。
    • 解决了在多边形工具中使用辅助功能会导致崩溃的问题。
    • 解决了屏幕上的多边形查看器控件有时会在不正确的时间内应用转换,从而导致与效果区域的偏移的问题。
    • 解决了在MacOS系统上为Fusion文本工具处理某些字体的问题。
    • 解决了在路径上拖动十字线来调整时间位移不能正确工作的问题。
    • 解决了当查看粒子系统上游节点时,视图会短暂地显示不正确帧的问题。
    • 解决了当调整某些设置时,两个查看器都将受到错误的影响,并且无法正确更新其头部控件的问题。
    • 解决了视图LUT管理不正确的问题。
    • 解决了渲染H.264片段可能导致崩溃的问题。
    • 解决了全局脚本中(如控制手柄和修改器状态)未传递给按钮控制脚本事件的问题。
    • 解决了在使用画笔工具中的笔画合并脚本的多个问题。
    • 一般性能和稳定性的改进。




    b3
    • 解决了在节点输入数字时的问题
    • 在检视器中显示当前Aux通道状态
    • 更好地处理OpenGL渲染中的Aux通道
    • 改进了DoD精确度
    • 修复了预览矢量运动模糊时出现崩溃的问题
    • 解决了使用快速高斯模糊时CUDA GPU处理错误的问题



    b2
    • 改进了在Fusion页面使用Metal GPU处理模式时,渲染遮罩形状的性能和稳定性
    • 改进了Fusion页面的Duplicate(复制)工具的GPU性能
    • 改进了Fusion工具中MotionBlur(运动模糊)选项的GPU性能
    • 改进了Fusion页面关键帧和曲线面板的缩放行为
    • 解决了处理整数图像时LightTrim的一个问题
    • 解决了在一些Windows系统中GPU显存溢出的多个错误问题
    • 解决了在使用BrightnessContrast(明度对比度)工具时 饱和度控件不响应的问题
    • 解决了Loader、Saver和Media工具中检视器布局的几个问题
    • 解决了EXR层级素材作为MediaIn使用时导致的崩溃问题
    • 解决了阴影工具有时会在某些情况下输出显示的裁切问题
    • 解决了Fusion页面一些GPU加速工具 变形、亮度和对比度结果不响应的问题
    • 解决了Fusion页面在Windows和MacOS/Linux系统上粒子渲染形式不同的问题
    • 解决了从Fusion视图中保存图像时造成的崩溃问题
    • 解决了停止播放会造成Fusion视图显示错误帧的问题
    • 解决了来自节点编辑器或工具控件中调用Edit Splines命令打不开曲线面板的问题
    • 总体性能和稳定性提升



    b1
    • 与 DaVinci Resolve 16 同时发布
    • 支持Metal和CUDA GPU加速
    • 提高了回放性能
    • 改进了3D引擎性能
    • 三维渲染器支持多采样模式
    • 能够通过改变片段长度灵活缩放动画
    • 使用Wacom数位板时,提高Fusion视图的交互响应能力
    • 提高Change Depth的性能
    • 提高相机跟踪器的性能与精度,支持镜头失真
    • Dissolve支持GPU加速
    • TimeSpeed和TimeStretch支持GPU加速
    • 改进平面跟踪器的性能
    • Vector Motion Blur 和 motion blur 支持GPU加速
    • Splitter 和 Combiner 支持GPU加速
    • CornerPin 和 PerspectivePin 支持GPU加速
    • Mask 支持GPU加速
    • Color操作支持GPU加速
    • 改进Unicode PSD分层名称的支持
    • 支持达芬奇加密狗
    • 总体改进了稳定性和性能



    下载地址:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1A4m_d1avuigtNruP1LQUrw
    提取码:5vf2

    或者关注微信公众号 cgsfusion
    回复 Fusion 即可获得下载地址





























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