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楼主: ★愚★

[教程求助] 如何把镜头光晕放在三维空间里呢~

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发表于 2014-5-23 17:10:17 | 显示全部楼层
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2014-5-27 12:03:55 | 显示全部楼层
    只能平面的合成吧
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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2014-5-27 12:05:43 | 显示全部楼层
    chenyujun 发表于 2014-5-27 12:03
    只能平面的合成吧

    可以拾取3D空间的信息。
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    该用户从未签到

    发表于 2014-5-28 10:47:33 | 显示全部楼层
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    发表于 2014-5-28 10:52:28 | 显示全部楼层
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    发表于 2014-5-28 10:53:20 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

    2015-7-7 12:15
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2014-5-28 11:14:22 | 显示全部楼层
    漫反射 发表于 2014-5-28 10:53
    没有遮挡关系!!!!!!!!!!!!!!!!!

    遮挡关系怎么处理呢?
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  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2014-5-28 12:08:19 | 显示全部楼层
    ★愚★ 发表于 2014-5-28 11:14
    遮挡关系怎么处理呢?

    当然有遮挡关系。

    就比如拿我开发的一款来讲,

    http://www.cgsfusion.com/thread-684-1-1.html  

    2014.1.18
    新增遮罩功能,我取名为Occlusion。特性就是可以做背光的一些光斑效果。
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2014-5-30 23:33:44 | 显示全部楼层
    admin 发表于 2014-5-27 12:05
    可以拾取3D空间的信息。

    按照帖子试了,确实可以的,谢谢
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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-2-28 09:32
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2014-5-31 18:05:37 | 显示全部楼层
    看一下怎么解决
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