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[Macro] CGS插件_Fusion序列转动画工具[中文版]

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-12-8 08:48
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2017-11-22 00:30:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    CGS 序列转动画工具.jpg

    序列转动画工具 CGS Flipbook
    版本:Fusion 6.4 以上。

    安装步骤:

    1.释放压缩包。

    2.把CGS文件夹整个复制到
        eyeon版本:共享文档的 eyeon\Fusion\Macros\ 下。
        Blackmagic版本:C:\Users\你的名字\AppData\Roaming\Blackmagic Design\Fusion\Macros\ 下。
        或者放到Fusion安装目录的Fuses文件夹下。

    3.打开Fusion ,在Tools - Macros下能找到。


    感谢支持CG软件园,支持CGS原创教程。
    http://www.cgsfusion.com
    相关反馈意见,可以发到我邮箱。mail:june3546@163.com


    CGS Flipbook 中文版插件下载: CGSFlipbook_cgsoft.rar (15.05 KB, 下载次数: 3, 售价: 5 CGS币)
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2017-11-23 12:31:34 | 显示全部楼层
    竟然没有CG币了
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2017-11-24 00:01:13 | 显示全部楼层
    感谢站长 工具很赞 对于我这种做游戏特效的提供了很大的帮助 希望能加入是否循环的开关 现在默认是循环的 会有一点点不方便
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    [LV.9]以坛为家II

     楼主| 发表于 2017-11-24 10:58:38 | 显示全部楼层
    sgcheng456 发表于 2017-11-24 00:01
    感谢站长 工具很赞 对于我这种做游戏特效的提供了很大的帮助 希望能加入是否循环的开关 现在默认是循环的  ...

    恩,这个取决素材的,一般来讲都是单个文件,那么导入的图默认是Loop模式,所以就一直循环了。

    首先是素材你得把Loop去勾,然后长度就按照宽X高的积去定义,比如5x5的就是25帧,那么从0开始的时间线,结束帧就是24。这些都是需要手动设置的,并不是此插件能够做的。

    我能做的就是再加入Ts节点的算法,让渲染只执行一次,随后发布。
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