找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2398|回复: 1

[教程求助] 关于Fusion利用3D模型合成真实场景的请教

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2016-7-26 00:13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
2CGS币
素材镜头为单反拍摄,模型在C4D中利用运动跟踪进行了反算。其后,将带有运动的跟踪的模型(FBX)导入Fusion中进行合成。现在卡壳在这个镜头这里,因为3D合成中,原始素材只能以3D形式存在,而3D模型的镜头又带有跟踪,所以无法进行合成。请各位大神赐教!

Fusion中文网 交流•本该•如此 cgsfusion.com
版权申明:此文如未标注转载均为本站原创,自由转载请注明 本贴地址:https://www.cgsfusion.com/thread-4064-1-1.html 上篇帖子: 报道~~~ 下篇帖子: Autodesk Maya 2017 Win x64(自动麻将桌 maya 2017) 3D模型
  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
  • 签到天数: 404 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2016-7-26 08:57:35 | 显示全部楼层
    请上传截图,具体说明一下。
    Fusion中文网 交流•本该•如此 cgsfusion.com
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表