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[教程求助] 关于Fusion利用3D模型合成真实场景的请教

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发表于 2016-7-26 00:13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
2CGS币
素材镜头为单反拍摄,模型在C4D中利用运动跟踪进行了反算。其后,将带有运动的跟踪的模型(FBX)导入Fusion中进行合成。现在卡壳在这个镜头这里,因为3D合成中,原始素材只能以3D形式存在,而3D模型的镜头又带有跟踪,所以无法进行合成。请各位大神赐教!

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    发表于 2016-7-26 08:57:35 | 显示全部楼层
    请上传截图,具体说明一下。
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