找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1388|回复: 0

2015.10.16 C4D输出FBX后,在Fusion里怎么单独调整材质?

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2021-11-23 22:39
  • 签到天数: 404 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2015-11-11 08:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x


    QQ图片20151111083456.png

    其实这个问题就是 导出FBX后,用Fusion导入的问题。

    先说明Fusion是完美支持FBX格式,导入有几种方法,直接把fbx拖入fusion,只能出一个文件,并且是合并的。如果用 Import导入命令,那就可以把模型分的很细,完全按照三维软件中的组合架构来排列。包括 UV信息,材质,纹理,灯光,摄像机,简单动画。

    File - Import 下的 3D场景或 FBX命令。





    Fusion中文网 交流•本该•如此 cgsfusion.com
    版权申明:此文如未标注转载均为本站原创,自由转载请注明 本贴地址:https://www.cgsfusion.com/thread-3363-1-1.html 上篇帖子: maya有没有摄像机倒出到fusion的查件 下篇帖子: 2015.10.17 Particle tools cannot be branched 报错
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表