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[教程求助] fusion 粒子工具原素材生成粒子问题

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    2021-3-10 10:53
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2017-3-3 16:57:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    2CGS币
    本帖最后由 ryz0088 于 2017-3-3 18:08 编辑

    站长您好,再使用fusion过程中,我发现有一些情况,不论出于什么原因下~~一些动态素材似乎难以使用粒子节点显示出来。

    拿我的工程文件做个小例子~蓝宝石的闪电发生器,它生成的闪电,我怎么做才能让它显示再粒子发生器中,代替粒子。下面是我上传的工程例子~~请站长过目。还有就是如何让闪电不同步,也就是不是一起同一个动作,我试了蛮久~~只有渲染导出PNG类似的才能异步~~这样太麻烦了。麻烦站长解决如上问题



    QQ图片20170303165211.png

    问题.comp

    23.34 KB, 下载次数: 232

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    2021-11-23 22:39
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2017-3-4 10:39:29 | 显示全部楼层


    恩,看过工程了,原因在你没有把发射器的粒子寿命延长,默认是100,而你的元素是100多帧开始,所以这项参数设高就行了。

    QQ截图20170304103742.jpg



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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2017-3-4 15:17:56 | 显示全部楼层
    谢谢站长,多谢多谢
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