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[技术交流] 这是一个空前的问题,我都不知道如何表达。

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    发表于 2015-1-29 21:33:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    本帖最后由 hugo7yang 于 2015-1-29 21:39 编辑

    如何在fusion用表达式,知道一个三维空间中的Locator3D物体,在摄像机渲染出来的角度向对应屏幕的坐标位置。

    下面截图说明下 ,因为Locator3D渲染不出来,所以我用一个 球 代替了,便于说明。

    QQ图片20150129212925.jpg


    这样就可以做ak在ae里面的 3d ray 不是简单的2d的OCLRays。

    QQ图片20150129213131.jpg

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    比如你的球体是灯光位置,加个Locator3D,然后你的Rays就能关联到3D坐标了。 图文教学: http://www.cgsfusion.com/thread-750-1-1.html
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    发表于 2015-1-29 21:33:03 | 显示全部楼层
    比如你的球体是灯光位置,加个Locator3D,然后你的Rays就能关联到3D坐标了。

    图文教学:

    http://www.cgsfusion.com/thread-750-1-1.html


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    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2015-1-29 22:54:09 | 显示全部楼层
    admin 发表于 2015-1-29 22:41
    比如你的球体是灯光位置,加个Locator3D,然后你的Rays就能关联到3D坐标了。

    我不是要这样的效果,这样关联起来好像是一个固定的数值,参数只随locator 的移动变化。
    我想要的效果是,这个里面还有一个摄像机,当摄像机运动的时候,数值也会发生变化。
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    发表于 2015-1-30 10:01:06 | 显示全部楼层
    hugo7yang 发表于 2015-1-29 22:54
    我不是要这样的效果,这样关联起来好像是一个固定的数值,参数只随locator 的移动变化。
    我想要的效果是 ...

    效果:

    QQ图片20150130095939.png QQ图片20150130095945.png QQ图片20150130095948.png
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    看看学习一下
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    发表于 2016-10-13 10:55:39 | 显示全部楼层
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