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[技术交流] 怎么让粒子在碰撞瞬间分裂成数个粒子

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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2014-8-7 18:36:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    怎么让粒子在碰撞瞬间分裂成数个粒子

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    先创建一个简单的粒子场景,添加pEM and pRN这个不多说你应该懂! 然后在pEM 后添加碰撞节点 pBounce 在节点的 Region属性下 选择mesh 然后在 pBounce的节点输入口mash input 输入你要与粒子进行碰撞的 mash 。 添加pspawn 分裂粒子 Region 属性下 Region modo 选择when inside region ,Region属性后选择你需要的mash 或者cube(mash链接你碰撞的模型,cube 自己调整容器大小即可)。 ...
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2014-8-7 18:36:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 张文超 于 2014-8-8 11:42 编辑



    先创建一个简单的粒子场景,添加pEM  and pRN这个不多说你应该懂! 然后在pEM 后添加碰撞节点 pBounce




    在节点的 Region属性下 选择mesh 然后在 pBounce的节点输入口mash input 输入你要与粒子进行碰撞的 mash



      
      添加pspawn 分裂粒子

      
    Region 属性下 Region modo 选择when inside region ,Region属性后选择你需要的mash 或者cube(mash链接你碰撞的模型,cube 自己调整容器大小即可)。
                           


    可能有一些漏到mash后的粒子 可以用pkill容器 杀掉 这样能加快场景计算。




    希望能帮到你
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